為了因應車手參加虛擬的電競賽事, F1 電競虛擬大獎系列賽也做出調整,例如虛擬賽道比賽為 28 圈、為實體的一半,同時考量到車手本身遊戲操控技術的多樣化,此電競比賽以鼓勵競爭與娛樂性為出發點來設定遊戲,像是將所有賽車保持相同的車輛性能、減少車輛可能的損壞性,同時為不擅長遊戲的車手提供可以自行選擇使用的防鎖死煞車以及循跡控制系統等。
雖然 F1 電競虛擬大獎系列賽並沒有列入正式積分,但不少車手也都熱烈參與,來提供粉絲娛樂,而未來相關電競賽事都將透過 F1 官方 Youtube、Twitch 與 F1.com 上進行播出。
首場電競比賽已經在上週末登場,包括知名車手 Lando Norris、Nicholas Latifi、Liam Payne 等透過遠距離連線方式,在虛擬的巴林國際賽道上參賽.